Verskil tussen Mali-400MP GPU en Adreno 220 GPU

Verskil tussen Mali-400MP GPU en Adreno 220 GPU
Verskil tussen Mali-400MP GPU en Adreno 220 GPU

Video: Verskil tussen Mali-400MP GPU en Adreno 220 GPU

Video: Verskil tussen Mali-400MP GPU en Adreno 220 GPU
Video: Difference Between Intel Processor Generations 2024, Julie
Anonim

Mali-400MP GPU vs Adreno 220 GPU

Mali-400 MP is 'n GPU (Graphics Processing Unit) wat in 2008 deur ARM ontwikkel is. Mali-400 MP ondersteun 'n wye reeks gebruik van mobiele gebruikerskoppelvlakke tot slimboeke, HDTV en mobiele speletjies. Adreno 220 is 'n GPU wat in 2011 deur Qualcomm ontwikkel is en dit is 'n komponent van die MSM8260 / MSM8660 SoC (System-on-Chip) wat die komende HTC EVO 3D, HTC Pyramid en Palm se TouchPad-tablette aandryf.

Mali™-400 MP

Mali™-400 MP is die wêreld se eerste OpenGL ES 2.0-konforme multi-kern GPU. Dit bied ondersteuning vir vektorgrafika deur OpenVG 1.1 en 3D-grafika deur OpenGL ES 1.1 en 2.0, bied dus 'n volledige grafiese versnellingsplatform gebaseer op oop standaarde. Mali-400 MP is skaalbaar van 1 tot 4 kerns. Dit verskaf ook die AMBA® AXI-koppelvlakbedryfstandaard, wat die integrasie van Mali-400 MP in SoC-ontwerpe eenvoudig maak. Dit bied ook 'n goed gedefinieerde koppelvlak om Mali-400 MP aan ander busargitekture te koppel. Verder het Mali-400 MP 'n volledig programmeerbare argitektuur wat hoë werkverrigting-ondersteuning bied vir beide skadu-gebaseerde en vaste-funksie grafiese API's. Mali-400 MP het 'n enkele bestuurderstapel vir alle multi-kern konfigurasies, wat toepassingsoordrag, stelselintegrasie en instandhouding vereenvoudig. Kenmerke wat deur Mali-400 MP verskaf word, sluit in gevorderde teëlgebaseerde uitgestelde lewering en plaaslike buffering van intermediêre pixeltoestande wat geheue bandwydte oorhoofse en kragverbruik verminder, doeltreffende alfa-vermenging van veelvuldige lae in hardeware en Full Scene Anti-Aliasing (FSAA) met behulp van geroteerde rooster multi-steekproefneming wat die grafiese kwaliteit en werkverrigting verbeter.

Adreno 220

In 2011 het Qualcomm Adreno 220 GPU bekendgestel en dit is 'n komponent van hul MSM8260 /MSM8660 SoC. Adreno 220 ondersteun konsole-geh alte 3D-grafika en hoë-end-effekte soos hoekpuntverkleuring, volskerm-na-verwerking skadu-effekte, dinamiese beligting met volskerm-alfa-vermenging, intydse lapsimulasie, gevorderde skadu-effekte soos dinamiese skaduwees, god strale, stampkartering, refleksies, ens. en 3D-geanimeerde teksture. Adreno 220 GPU beweer ook dat dit 88 miljoen driehoeke per sekonde kan verwerk en bied twee keer die verwerkingskrag van sy voorganger Adreno 205. Verder beweer Adreno 220 GPU om die werkverrigting te verhoog tot 'n vlak wat mededingend is met konsole-speletjiestelsels. Adreno 220 GPU sal ook speletjies, UI, navigasieprogramme en webblaaier in die grootste vertoongroottes met die laagste kragvlakke toelaat.

Verskil tussen Mali-400MP GPU en Adreno 220 GPU

Op grond van 'n navorsing wat deur Qualcomm gedoen is deur gebruik te maak van 'n gemiddeld van industrie-maatstawwe wat saamgestel is uit Neocore, GLBenchmark, 3DMM en Nenamark, beweer hulle dat Adreno 220 GPU in Qualcomm se dubbelkern Snapdragon MSM8660 twee keer die werkverrigting van die GPU bied in ander toonaangewende dual-core ARM9-gebaseerde skyfies. Ook, 'n span bekend as Anandtech het verskeie toetse op Adreno 220 GPU gedoen. Een daarvan was die GLBenchmark 2.0, wat die werkverrigting van OpenGL ES 2.0-versoenbare toestelle soos Mali™-400 MP aanteken deur twee lang suites te gebruik wat 'n kombinasie van verskillende effekte insluit soos direkte beligting, stamp, omgewing, glanskartering, sagte skaduwees, tekstuur gebaseer op die gebruik van vertex shader, uitgestelde multi-pass-weergawe, tekstuurgeraas, ens. en die toets het getoon dat Adreno 220 GPU 2,2 keer vinniger was as die ander bestaande toestelle soos Mali-400 MP GPU.

Aanbeveel: