Verskil tussen Oculus Rift en HTC Vive

INHOUDSOPGAWE:

Verskil tussen Oculus Rift en HTC Vive
Verskil tussen Oculus Rift en HTC Vive

Video: Verskil tussen Oculus Rift en HTC Vive

Video: Verskil tussen Oculus Rift en HTC Vive
Video: Oculus Rift VS. HTC Vive - De Hardwarehoek 2024, November
Anonim

Sleutelverskil – Oculus Rift vs HTC Vive

Die belangrikste verskil tussen Oculus Rift en HTC Vive is dat die HTC Vive, wat met 'n unieke beheerder en opsporingstelsel kom, 'n meer meesleurende ervaring bied aangesien die toestel gedra en rondgeloop kan word.

Virtuele realiteit-kopstukke het in die onlangse verlede hul weg in ons lewens gemaak. Beide Oculus Rift en die HTC Vive is een van die voorste VR-toestelle in die opkomende mark. Kom ons kyk na beide Oculus Rift en HTC Vive van nader en besluit watter een is beter vir die gebruiker.

Oculus Rift – Kenmerke en spesifikasies

Ontwerp

Die ontwerp van die toestel is nie op datum soos met die ander kopstukke wat in die mark beskikbaar is nie. Die toestel is lywig, maar terselfdertyd lig. Die VR-toestel kan voor die kop vasgemaak word. Dit sal die gebruiker in staat stel om die virtuele wêreld onbelemmerd te sien. Die toestel kom met klittenbandbande wat gemaklike kussings vir die gesig bied.

Die Oculus Rift kom met 'n kleiner voetspoor en 'n slanke buite-ontwerp. Hierdie toestel ondersteun ook bril. Verbinding kan verkry word met behulp van 'n HDMI en USB. Die toestel kan ook eksterne oorfone ondersteun.

kontroles

Die Oculus gebruik 'n pasgemaakte kontroleerder bekend as Oculus touch. Die kontroles sal 'n joystick en 'n knoppie-opstelling insluit. Die relatiewe posisie van die headset sal bepaal word deur 'n lae latensie-nasporing vir 'n vinnige reaksie. Die toestel het 'n interne opsporingsensor en 'n haptiese terugvoer vir 'n meeslepende spelervaring.

Die toestel kom met 'n speletjieblok, wat saam met 'n Xbox One-beheerder gestuur word.

Display

Die skerms definieer die kwaliteit van die koptelefoon. Die skerm op die skeur kom met 'n lewendige OLED-skerm met 'n resolusie van 1080 X 1200. Die finale pixel-resolusie wat deur die skerm geproduseer word, is 2160 × 1200 piksels teen 'n verversingstempo van 90 Hz. Die herlaaitempo verseker dat die gebruiker 'n gladde algehele ervaring op die toestel kry.

Die skeuring is in staat om 'n gesigsveld van 110 grade te verskaf terwyl dit staatmaak op 'n 360-grade kopspoormeganisme. Daar word gesê dat die skeur 'n meer sit-toestel is. Daar is ander toestelle wat gebruik kan word om fisies rond te loop. Hierdie kenmerk is dalk nie vir die skeuring van toepassing nie.

Performance

Die minimum vereiste van die skeuring is i5-4590-verwerker wat deur meer as 8 GB RAM bygestaan word. Die bedryfstelsel wat uitgevoer moet word, is Windows 7 Service Pack 1. Die grafika sal deur 'n GTX 970 of AMD 290 ondersteun moet word. Die skeuring kan dalk met 'n minder werkverrigting rekenaar bestuur word, maar die gebruikerservaring is dalk nie ideaal nie.

Sagteware

The Oculus Rift is in staat om sagteware te ondersteun wat in die Oculus Rift-winkel gevind word. Hierdie sagteware kom gratis saam met 'n speletjie genaamd Lucky's Tale.

Hoofverskil - Oculus Rift vs Samsung Gear
Hoofverskil - Oculus Rift vs Samsung Gear

HTC Vive – Kenmerke en spesifikasies

Ontwerp

Vanuit 'n ontwerpaspek kan gesê word dat die HTC Vive geensins modieus is in vergelyking met die ander VR-toestelle in die mark nie. Hierdie toestel kom met klittenbandvulling om gemak aan die gesig te bied. Die Vive is 'n bietjie swaar in vergelyking met sy mededingers. Dit is te danke aan die 37 sigbare sensor, wat ontwerp is om aan draadlose kameras te koppel. Hierdie toestel ondersteun ook bril wat ongemaklik kan wees. Die toestel kan met behulp van 'n USB- en HDMI-poort aan 'n rekenaar gekoppel word.

kontroles

The Vive kom met 'n pasgemaakte kontroleerder bekend as die SteamVR. Die toestel het ook 'n joystick en knoppie-opstelling wat lae latensie-opsporing sal gebruik om die posisie van die headset te bepaal. Aangesien die speletjie 'n meesleurende ervaring bied, sal die beheerder eg voel.

Die headset kom met slanker kontroles wat glad en gemaklik in die hand is. Daar is ook tekstuurknoppies wat daarop gemik is om die kontroles meer ergonomies te maak. Die hele knoppiestelsel is so ontwerp dat wanneer die gebruiker met virtuele voorwerpe interaksie het, dit 'n meer realistiese aanrakingservaring sal gee. Die toestel kom ook met gamepads.

Display

Die HTC vive kom met die lewendige OLED-skerm wat 'n resolusie van 1080 × 1200 piksels kan bied. Die finale resolusie wat deur die skerm geproduseer word, is 2160 × 1200 piksels teen 'n verversingstempo van 90 Hz.

Die vive het 70 sensors en gebruik laserposisionering. Dit sluit ook 'n giroskoop en 'n versnellingsmeter in. Die gesigsveld wat deur die vive ondersteun word, is 110 grade. 'n Opvallende toevoeging tot die Vive is die voorste kamera wat dit moontlik maak om werklike wêreldvoorwerpe te sien terwyl hulle in virtuele realiteit is. Met net die druk van 'n knoppie kan werklike wêreldvoorwerpe in die virtuele wêreld geglinster word. Dit los 'n baie belangrike probleem met VR op waar die gebruikers voorwerpe in hul omgewing kan vermy of daarmee kan kommunikeer terwyl hulle die headsets dra.

Performance

Soos met die Rift, kom die Vive ook met identiese vereistes. Die grafika wat vir die toestel aanbeveel word, is AMD Radeon R9 280. Die maatskappy probeer om die stelselvereistes te minimaliseer soos toegelaat deur die hardeware.

Sagteware

Die sagteware wat die HTC Vive kan ondersteun, kom van die Valve-stoomplatform af. Dit kan ook met ander sagteware gebruik word. Die Vive-sagteware sluit die Job-simulator en Tilt-kwas in.

Verskil tussen Oculus Rift en HTC Vive
Verskil tussen Oculus Rift en HTC Vive

Wat is die verskil tussen Oculus Rift en HTC Vive?

Vertoon

Oculus Rift: Die Oculus Rift kom met 'n OLED-skerm wat in staat is om 'n resolusie van 2160 × 1200 pixel te ondersteun teen 'n verversingstempo van 90 Hz.

HTC Vive: Die HTC Vive kom met 'n OLED-skerm wat in staat is om 'n resolusie van 2160 × 1200 pixel te ondersteun teen 'n verversingstempo van 90 Hz.

Platform

Oculus Rift: Die Oculus Rift kom saam met die Oculus-platform

HTC Vive: Die HTC Vive kom met die SteamVR-platform.

Gesigsveld

Oculus Rift: Die Oculus Rift is in staat om 'n gesigsveld van 110 grade te verskaf.

HTC Vive: Die HTC Vive kan 'n gesigsveld van 110 grade verskaf.

Spoorgebied

Oculus Rift: Die Oculus Rift kom met 'n opsporingsarea van 5 × 11 voet

HTC Vive: Die HTC Vive kom met 'n opsporingsarea van 15 × 15 voet.

Die HTC Vive kom met 'n groter opsporingsarea in vergelyking met sy mededinger.

Oudio en mikrofoon

Oculus Rift: Die Oculus Rift kom met 'n ingeboude mikrofoon en ingeboude oudio

HTC Vive: Die HTC Vive kom ook met 'n ingeboude mikrofoon en ingeboude oudio.

Beheerder

Oculus Rift: Die Oculus Rift kom met Oculus Touch en 'n Xbox One-beheerder.

HTC Vive: Die HTC Vive kom met die steamVR-beheerder en 'n versoenbare rekenaar.

Sensors

Oculus Rift: Die Oculus Rift kom met 'n giroskoop, versnellingsmeter, magnetometer en 360 grade-naspoormeganisme.

HTC Vive: Die HTC Vive kom met 'n versnellingsmeter, giroskoop, voorkamera en 'n laserposisioneringssensor

Die HTC Vive kom met 'n kamera aan die voorkant, wat help om werklike voorwerpe in die virtuele werklikheid te bring. Dit help ook dat die toestel nie stilstaan soos die Oculus-skeur nie. Die HTC Vive kan rondgeneem word in die omgewing waarin dit geplaas is.

Connections

Oculus Rift: Die Oculus Rift kan met die HDMI-, USB 2.0- en USB 3.0-poorte gekoppel word.

HTC Vive: Die HTC Vive kan met die HDMI-, USB 2.0- en USB 3.0-poorte gekoppel word.

Stelselvereistes

Oculus Rift: Die Oculus Rift benodig 'n grafiese kaart in die reeks van NVIDIA GTX 970 of AMD 290 of hoër. Die toestel benodig ook 'n Intel i5 4590-verwerker of groter en benodig 'n geheue van 8 GB of hoër. Die toestel is ook versoenbaar met 'n HDMI 1.3-video-uitset. Daar is ook twee USB 3.0-poorte. Die bedryfstelsel wat nodig is vir die gladde werking van die toestel is die Windows 7 SP1.

HTC Vive: Die HTC Vive benodig 'n NAVIDIA Ge force GTX 970 GPU of 'n Radeon R9 280 of hoër GPU. Die verwerker benodig is die Intel i5 4590 of hoër. Die geheue wat benodig word, is 4GB of hoër. Die toestel kom ook met 'n HDMI 1.3-video-uitset en 'n USB 2.0-poort.

Oculus Rift vs HTCVive – Sy-aan-sy Vergelyking van spesifikasies

Oculus Rift HTC Vive Voorkeur
Vertoon OLED OLED
Resolusie 2160 X 1200 2160 X 1200
Verfristempo 90 Hz 90 Hz
Platform Oculus Tuis Steam VR
Gesigsveld 110 grade 110 grade
Area van spoor 5 X 11 voet 15 X 15 voet HTC Vive
Oudio en mikrofoon Ingebou Ingebou
Beheerder Oculus Touch, Xbox One-beheerder Steam VR-beheerder, versoenbare rekenaarspeletjie. HTC Vive
Sensor Versnellingsmeter, magnetometer, giroskoop, 360 grade-nasporing Versnellingsmeter, giroskoop, kamera aan die voorkant en 'n lasersensor HTC Vive
GPU NVIDIA GTX 970 / AMD 290 NVIDIA GeForce GTX 970 /Radeon R9 280
Verwerker Intel i5-4590 Intel i5-4590
Geheue 8GB+ 4 GB+ Oculus Rift
Video-uitset HDMI 1.3 HDMI 1.3
USB 2.0 2 poorte 1 poort Oculus Rift

Aanbeveel: