Morphing vs Tweening
Morphing en inbetween (tweening) is spesiale tegnieke in animasie met flits wat deesdae baie algemeen geword het. Van die twee is mense meer bewus van morphing, maar dit is tussenin, algemeen bekend as net tweening wat 'n gons skep vanweë die vermoë om die gebruiker toe te laat om tussenrame te skep wanneer hy van een beeld na 'n ander beweeg. Daar is baie ooreenkomste tussen die twee tegnieke. Daar is egter 'n paar verskille wat hierdie artikel sal aangryp om die twyfel uit die gedagtes van die lesers te verwyder.
Wat is Morphing?
As jy ooit na die Michael Jackson se Swart of Wit-video gekyk het waarin gesigte na mekaar verander het, moes jy gewonder het hoe dit moontlik was. Dit word gedoen deur morphing wat sedertdien verouderd geword het. Dit is moontlik om met jou gesig te begin en met die gesig van 'n terroris of een of ander bekende te eindig. Hierdie spesiale effek van gesigsverandering is so glad dat 'n mens sy oë laat knip hoe hy in iemand anders verander het. Die tegniek behels die merk van die belangrike kenmerke of die kontoere van die gesig wat verander moet word en dieselfde gesigskenmerke soos die plek van neus en mond word gemerk op die gesig waarin die eerste gesig moet ontwikkel. Rekenaarsagteware verwring dan die eerste gesig om die vorm van die 2de gesig aan te neem terwyl albei die gesigte vervaag. Morphing het die vroeëre kruisvervaagtegniek heeltemal oorgeneem wat vroeër vir oorgang tussen twee tonele in TV-programme gebruik is.
Wat is Tweening?
Soos hierbo beskryf, is tweening die tegniek om tussenrame te produseer sodat een beeld geleidelik in 'n ander verander. Hierdie rame verskil effens van mekaar en skuif geleidelik in vorm en voorkoms na die finale beeld wat die vervaardiger wil wys. Hierdie tegniek is die basis van alle soorte animasies aangesien dit beweging van geanimeerde karakters moontlik maak. Dit is hoe sirkels in vierkante verander word, letters in sterre verander en 'n haas in 'n luiperd verander. Beide vorm-tweening en beweging-tweening word bereik met behulp van flits wat 'n belangrike hulpmiddel is om animasies te maak. Die groot verskil tussen vorm-tweening en beweging-tweening is dat beweging-tweening op groepe werk, terwyl vorm-tweening werk vir voorwerpe wat geredigeer kan word. Tweening laat die grafiese ontwerper toe om nie net veranderinge in die vorm van die voorwerp te bewerkstellig nie, maar ook veranderinge van kleur en ligging in te voer. Dus het vormtweening baie belangrik geword in die ontwerp van flitswebwerfontwerp.
In kort:
• Morphing en tweening is twee tegnieke om veranderinge in 'n voorwerp en sy beweging te bewerkstellig.
• Morphing verwys na die prosedure waar een gesig op 'n gladde manier in heeltemal verskillende gesig verander
• Tweening stel grafiese ontwerper in staat om voorsiening te maak vir veranderinge in geanimeerde karakter en ook die grootte, kleur en ligging daarvan.
• Tweening het 'n integrale deel van animasie geword met flits as die instrument.